Ядро Lynx

Ядро Lynx: версии и артефакты

Цель продукта — полнофункциональный 2D-игровой движок: сцены, сущности, тайлмапы, анимация и ассеты, отладка и поставка билдов, с удобным, последовательным интерфейсом редактора и лаунчера. Здесь — слой Lynx Cloud для версий и артефактов ядра (манифест, блобы, каналы). WaypointMetric (метрики, логи, BaaS для сайтов и приложений) — отдельный продукт; API: /waypointmetric/v1 и /api/waypoint/ingest.

← Обзор Lynx Cloud

Публичный манифест

GET https://api.lynx-cloud.ru/engine/manifest — список релизов и рекомендуемая версия (политика сервера и/или LYNX_ENGINE_MANIFEST_JSON).

Скачивание движка

GET …/engine/blob/{version} — выдача артефакта; сессии загрузки: POST /me/engine/session (JWT).

Каналы артефактов

GET …/artifacts/manifest/{slug} — манифест канала по slug.

Админ политика

GET/PUT /admin/engine/policy — URL внешнего манифеста и рекомендуемая версия (роль администратора).

Редактор, UX и полный стек 2D

Мы не закрепляемся за «минимальным runtime»: движок и инструменты развиваются как единая 2D-студия— от импорта контента и сборки уровней до превью, профилирования и релиза. Интерфейс редактора и облачных экранов держим грамотным и интуитивно понятным: предсказуемая навигация, ясные названия, один стиль с лаунчером и клиентом. Ядро (Rust), Flutter-клиент, лаунчер и Lynx Cloud дополняют друг друга, без искусственного урезания функционала «на потом» как нормы.

Снимок манифеста (live)

Рекомендуемая версия: 1.1.0 · источник: default

Релизы в ответе пусты — проверьте политику движка на API.